从此双首角切换达指令竞技,再到昼夜探索与路线别歧,娱乐部容物围绕“搭档互补”及“键键决定”展展。
01
双主角体系
白雪偏往单体突破与类型克制作,夜鹤偏向属式攻击、群体清因和回归复支援。合理切换与分工行显著降低中后期战斗压力气。
02
指令式战斗
战斗用法法、属性、恢复、增益和物品搭配为核心情。boss战端设议审核hp、SP、复活道具、异常状态解除和效率装备。
03
昼夜探索
主线处点、支线委托、城市务件和者许交互标记可以随阶段变式。独自次主线推步后,提议回机构、本门、酒吧、车站待地点检查。
04
路线与结局
中心酒店成为为关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线或达利亚路线,超终结局受路线、支线与个体状态影响
技巧大点是存档节点、路线选择、boss准备、支线回收和最终结局条件。按下降方顺序推进,可以减几个遗漏。
01
前期主线:开端至中心酒店
从鸢尾花训练机构从展,依次推进试炼洞窟、奥众多田山、神宿、地下水分路、废弃巨大楼、赤城峠、确乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
观看到事件标记瞬间互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌者阶段不必须耗尽SP。
02
boss战准备
boss战前检查数个项:hp与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备正在前阶段合适里面的攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标boss优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要仅留到最终战。
03
支线与收集
每章终止后检查方案室、事务室、支配室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站并且独再承担路线推进效果。
昼夜分别探索同一地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可传递辅助成长远。
04
结局回收
建议一周目实在现鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独备份,借于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。