画面艺术展
感受游戏的视觉魅力
特色玩法
发现游戏的独特魅力
创意建造系统
自由发挥想象力打造独特世界
温馨情感体验
感人故事线带来情感共鸣
多人合作探索
与好友共同踏上冒险旅程
操作攻略日记
记录游戏心得与技巧
拾界的朝里层面的核心情享受围绕章节剧景、关于键决定、者物关系、文本日志、本身动存档及路线收集展开放,适合着迷修仙题材与互动叙事件的参与者。
壹
剧情阅读
广量人员对话、旁白、部心描写和事件言白推动剧情。玩家需愿由解人物动机、门派关系和章节线索。
贰
关键选择
不同选择估计会影响后续路线、人物关系和可解锁素材,又将会改变章节内事件离现的面式。
叁
章节订推展
官方开发出日志提走动到体验规划约 12 章,v0.2.2 开始开放完善章节选择,适合旧近版玩家续接体验。
肆
文本日志
v0.2.0 上入 lumber 文本日志特式,可按 tab 键查瞧此前端文本,便于复盘路线、确认目标提示与角色发言。
伍
自主存档
章节自动存档让玩家地点处返回归核心目录者退出后,通过“继续游戏”读取超近的迷你章节进度。
陆
若干语言与演出
游戏帮助多语言内容,并采借 2D 视觉小说式演现,结合角色立绘、章节 CG、动态画面与场景演出。
开端游戏前
先确认正在体验的版本号,再查看对应章节开放范围。旧版本玩家可重大点留愿 v0.2.2 的章节选择、v0.4.0 的第十章内容和 v0.4.2 的第六章文本修复。
第肆轮游玩目标
起始轮不建立议频繁跳章节。按章节顺序推进可依据更好理解莫生长远、箫一天羽、林浅、霓音候角色之间的关系,遇到选择时期优先选择符合当时前目标的选项。
存档与文本日志
推荐分别章开头缓存“章节初始档”,关键选择前保存“选择前档”,章节停止保存“章节获胜档”。文本看漏时按 tab 键查看 lumber,确认任务提示和剧情暗示。
路线收集
路线收集建议在完为现在已开放主线后再进行。采用章节选择回到第叁章、第四章、第五章等关系变式较多的节点,逐步补完不同选择带前来的内容差异